《超级马里奥跑酷》在上线前几天吸引了大批玩家——这些人都想要玩完整的游戏,而不仅仅是前面部分内容。
但正如 Slice Intelligence 所指出的,一旦那些早期用户购买了完整内容,《超级马里奥跑酷》付费人数开始迅速下滑。
另一方面,《精灵宝可梦 GO》付费用户人数在 2016 年 7 月 15 日才达到顶峰,也就是游戏上架第 9 天。到那时,《精灵宝可梦 GO》的游戏内购买人数比《超级马里奥跑酷》上线首日游戏内购买人数多出 74%。
有些人始终担心,《超级马里奥跑酷》当前商业模式或许并不是最合适这款游戏的战略。实际上,大量一星评级已经 对任天堂股价带来负面影响 。
《精灵宝可梦 GO》决定提供一种免费玩的体验,让玩家慢慢上瘾,而这一决定最终可能导致付费用户缓慢增加。但是,这种模式让这款游戏的受欢迎程度在到达顶峰前实现了收益最大化。应用内购买可以帮助玩家获得有用道具以及更多乐趣。现在还难以判断《超级马里奥跑酷》是否能继续吸引付费用户,但付费玩家人数在游戏上线后不久即开始下滑,这并不是一个好的苗头。